近日,在官方的(Helldivers 2) Discord频道上,社区经理 Twinbeard 从他们的角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢。在Twinbeard看来,问题在于工作室的规模与游戏的成功并不相等。
Twinbeard说:“我认为迄今为止最大的问题是,我们在推出游戏时已经不堪重负了。在如此巨大的压力下,我们需要大量的时间来进行维护,这就导致无法及时对社区反馈作出回应,很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝告,其实(我认为)更多的是我们的速度还跟不上。”
“另外,虽然游戏才推出三个月,但由于它取得了巨大成功,我们收到了大量的意见、建议和反馈,而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些问题。不过我们正在招聘和学习!”
当然,让问题更加复杂的是,在索尼决定强制地狱潜水 2PC玩家绑定PSN账号后,Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的公关危机中恢复过来。虽然后来,索尼撤销了这一决定,但游戏在Steam上的评分却依然遭到了重创。
Twinbeard补充道:"此外,当类似“PSN门(TM)”这样的事情发生时,很多事情都会停滞不前,"Twinbeard 说。"我们Arrowhead的许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间,直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的状态(即使这一切也没有完全解决)。"
今天给大家分享的就是因索尼psn事件!绝地潜兵2开发者损失了一周的工作全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(www.imeidan.cn)哦!