精品为您呈现,快乐和您分享!

当前位置:    首页

>

教程资讯 > 软件资讯 >

发行商拒绝建立“在线游戏图书馆” 经典视频游戏濒危

来源:www.imeidan.cn 小编:艾美游戏 更新时间:2024-08-27 15:32:02
艾美游戏为网民们提供发行商拒绝建立“在线游戏图书馆” 经典视频游戏濒危

  游戏行业的重量级发行商,通过其代表组织EAS(Entertainment Software Association,娱乐软件协会)律师史蒂夫·恩格伦德的表态,明确传达了对于公共图书馆或其他机构保存并提供远程访问已停止官方支持的在线视频游戏的否定立场。这一决定意味着,尽管大量经典视频游戏面临存续危机,但主要游戏发行商如任天堂、微软、索尼、EA和Take-Two等并不愿意支持建立能够让公众远程访问这些游戏的在线图书馆。

  电子游戏历史基金会(Electronic Game Preservation Foundation, EGF)与软件保护网络(Software Preservation Network, SPN)联合发布的报告显示,美国发行的经典视频游戏中有高达87%处于“极度濒危”状态。这凸显了电子游戏作为一种新兴文化形式所面临的保存难题,尤其是依赖于服务器支持的在线游戏,其遗产保护更为紧迫。

今天给大家分享的就是发行商拒绝建立“在线游戏图书馆” 经典视频游戏濒危全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(www.imeidan.cn)哦!