近日,塞尔达传说电影导演韦斯·鲍尔在接受Polygon采访时透露,全程使用捕捉将并不是他的首选。
刚刚执导了重度CGI的猩球崛起4的鲍尔表示,他排除了拍摄一部完全采用动作捕捉的塞尔达传说真人电影的可能性,他说这“可能不是他的选择”。他重申,他希望自己改编的塞尔达传说系列电影给人“接地气”和“真实”的感觉。
鲍尔支持他对这部电影的以上设想,他告诉媒体:“我们正在努力工作,我们会做出一些伟大的东西。”
他自2010年首次表达了执导塞尔达电影的愿望,并表示已经考虑了很长时间,不过当时他承认自己的设想是“下一部类似于阿凡达的大型动作捕捉电影”。
动作捕捉是一种记录物体或人的运动,然后将这些运动映射到或3D模型上的技术。去年11月,任天堂宣布计划与索尼影业合作制作真人版塞尔达传说电影。虽然鲍尔之前曾表示,他很乐意将其视为“宫崎骏的真人版”,但具体细节仍然是谜。
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