近日,制作人金亨泰参加了首尔汝矣岛的(Stellar Blade)展会,同时接受了一些媒体的采访。博主Genki对采访内容进行了总结,一起来看一下吧。
博主总结剑星展会采访内容:
1.Shift Up正在考虑制作剑星的Boss挑战模式,并尝试尽快推出
2.剑星角色的马尾辫不能拆卸,因为里面存放着Eve的剑,如果在未来有新作的话,Shift Up会把马尾辫做成可拆卸的
3.剑星的故事设计的很简单,因为Shift Up想专注于游戏玩法
4.剑星与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗部分
5.与索尼的合作有助于提高Shift Up在制作主机游戏方面的专业知识
6.Shift Up在对剑星的优化和帧率上投入了大量精力
7.剑星发售之后,开发团队熬夜在线观察玩家的反应,且只睡了1到2个小时
8.剑星的首日补丁服装设计符合预期结果
9.Shift Up想要继续开发主机游戏
星刃是一款半开放世界动作游戏。故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。奈提巴似乎会听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类。在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚当,以及前腾空小队成员莉莉。该作现已登陆PS5平台。
今天给大家分享的就是博主总结剑星最新采访内容:Boss挑战模式很快上线全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(www.imeidan.cn)哦!