近日,(Baldur Gate 3)开发商Larian Studios的叙事总监Adam Smith在Krakow举行的Digital Dragons Conference上接受GamesRadar+采访时,表示“"我不在乎"RPG续作中会发生什么,只希望开发者能够出于热情而制作出一款游戏,而不是为了赚钱。
“我并没有刻薄的意思。我希望的是有人因为想做而去做,而不是因为有人说'这会影响我们下一季度的收益'。”
博德之门3是一款由拉瑞安工作室制作并发行的游戏,自游戏发售后,便获得了极高的评价,一举拿下TGA、金摇杆、DICE以及GDC四个大奖,成为继上古卷轴5:天际、塞尔达传说:旷野之息和艾尔登法环之后第四款“大满贯”作品。
今天给大家分享的就是博德之门3首席编剧:"我不在乎"RPG续作中会发生什么 只要不是为了盈利全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(www.imeidan.cn)哦!