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奥日开发商的新作,让我感受到了满满的恶意

来源:www.imeidan.cn 小编:艾美游戏 更新时间:2024-07-05 10:16:02
艾美游戏为网民们提供奥日开发商的新作,让我感受到了满满的恶意

最近这段时间,对于很多玩家来讲是幸福的。

我自己也是早早做了规划:3月底一同发售的浪人崛起和龙之信条能玩上好久,然后到4月又能玩到恶意不息,接着还有6月的老头环DLC……

相信有不少朋友跟我一样,对于已经多次放出预告的恶意不息有着相当大的期待。无关其它,实在是它的开发商月亮工作室此前的两部“奥日”太过经典,相较于更为传统的奥日一代,元素更为丰富的第二部精灵与萤火意志更适合我的口味——足足通了三遍。也正因此,看到月亮工作室最新作恶意不息是这么一部看上去兼顾了暗黑和类魂的ARPG之后,我的心情是相当激动的。

但大伙应该也看到了恶意不息抢先体验版发售后的情况,好评率一度下降到59%,即便在更新补丁后有所回升也依然处于“褒贬不一”的状态。

必须得说,恶意不息的战斗体验延续了“奥日2”的优秀设定,尽管从变成了俯视角的2.5D,但月亮工作室依然很清楚怎么让玩家在战斗中感受到那种爽快。

底层的战斗逻辑是大伙相当熟悉的魂like风格,升级会提高主角属性,然后通过不同武器搭配相应的战技,通过翻滚闪避或是招架同BOSS进行博弈。

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