在原神这款开放世界冒险游戏中,元素系统是其战斗机制的核心要素之一。为了更好地驾驭战斗并取得优势,玩家需要深入了解各元素之间的相互克制关系。游戏中的元素包括火、水、雷、风、冰、草与岩等,它们遵循特定的克制原理例如水能熄灭火,火可蒸发水,雷与水或火发生反应产生不同的效果等。掌握这些元素间的克制规律后,玩家可以在战斗中灵活运用角色技能和环境互动,实现战术上的压制与输出最大化。接下来我们将详细解析原神元素克制表的具体内容及实战应用技巧,助您在游戏中更加游刃有余地应对各种挑战。
原神元素克制表
1、蒸发反应当水元素与火元素接触时,会产生蒸发反应,造成2.0倍的伤害。相反,火元素对水元素的蒸发反应造成1.5倍的伤害。
2、融化反应当元素与冰元素接触时,会引发融化反应,造成2.0倍的伤害。冰元素对元素的融化反应造成1.5倍的伤害。
3、超载反应当雷元素与火元素结合时,产生超载反应。
4、结晶反应岩元素与冰、雷、火、水元素结合时,会形成结晶反应。
5、燃烧反应元素与草元素结合,产生燃烧反应。
6、冻结反应水元素与冰元素结合,形成冻结反应。
7、超导反应雷元素与冰元素结合,产生超导反应。
8、扩散反应风元素与冰、雷、水、元素结合时,形成扩散反应。
9、感电反应雷元素与水元素结合,产生感电反应。
元素克制关系
1、水元素对火元素具有克制作用。当水打火时,反应增幅系数为2.0;反之,火打水时,增幅系数为1.5。
2、火元素对冰元素具有克制作用。火打冰时,增幅系数为2.0;冰打火时,增幅系数为1.5。
3、冰元素对水元素具有克制作用,冰打水时会形成冻元素状态。
4、雷元素被火和冰克制。雷与火触发超载反应,效果相同;雷与冰也是如此。
5、风元素受到其他元素的克制。
6、岩元素护盾被岩元素和物理攻击所克制。
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