大宇资讯 24 日公告大宇资讯总经理蔡明宏辞职由星宇互动娱乐总经理陈瑶恬接任,加上日前公告将处置轩辕剑智慧财产权。足见轩辕剑已不再是单机开发核心,但也引起粉丝社群的议论,老玩家更不舍轩辕剑再无出鞘之日。
但大宇有此变革,或许可以回顾近年的轩辕剑柒,做为系列第 13 款作品,同时也是 30周年纪念作。大宇资讯董事长凃俊光曾表示:「轩辕剑柒投入了3年多的时间,砸下3亿开发,也没有第二家公司会这么傻了。」然而投入大量资本以 UE4 引擎在画面与系统上做出突破,但却因为整体游戏体验虎头蛇尾,导致最终在 Steam 的评价目前落于褒贬不一的评价,自然销售成绩可能无法回收。
日前提到为何卖出轩辕剑IP,大宇资讯董事长凃俊光指出轩辕剑只有 2 个合作案,其主轴在于虚构神话与歷史的演绎上,台湾欠缺开发历史题材的团队。而是 3A 单机开发成本要 3 亿元,目标销售全球更是很大门槛,因此可以走向小而精致的单机游戏。考虑到近年来在全球都有共通的 3A 开发成本水涨船高,可看出这是在成本控管下的最佳考量。
近年小而精致的单机游戏。就是女鬼桥系列了,同样以 UE4 引擎开发的女鬼桥2上市1周已经销售5万套,已大幅优于女鬼桥11周2.4万套,目前主打在地恐怖的女鬼桥1累计销售 15 万套,更加进化玩法与画面的女鬼桥220 万套的佳绩。加上今年大宇更首次推出以 BL 题材结合声导玩法的VLOA这三款都在 Steam 上获得了极度好评,并且都有拓展到主机平台的计画,可说是首发告捷。
即将接任大宇资讯总经理的星宇互动娱乐总经理陈瑶恬,在 2023 年引进了蔚为动漫社群迷因的超人气动画改编手游我想成为影之强者!Master of Garden创下佳绩,不仅受到玩家欢迎一度拿下双平台榜首,为回应玩家支持与日本原厂争取专属福利,更在 2024 年台北电玩展邀请日方制作人来台与玩家同乐。此外拓展服务版图至印度,子公司 Starlight Gaming 首款大逃杀手游RAIDER SIX以印度文化元素推出,并获得当地电竞组织 S8UL 深度合作。
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