作为史上最成功的独立游戏之一,星露谷物语的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然粉丝们对(Haunted Chocolatier)的期望无疑是“超高的”,但Barone却在慢慢来。
这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力,但他经常重复宫本茂经常说的一句名言,而且很可能是错误的:"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。"
他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。游戏准备好了,我就会发布。我不太在意压力。说到闹鬼巧克力工房,这是我决定要做的游戏。"
闹鬼巧克力工房早在2021年10月就已首次公布,虽然乍一看它很像星露谷物语的恐怖作品,但它发生在一个独特的世界中,而且更注重战斗。游戏的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、经营巧克力店",至少在公布时是这样描述的。
今天给大家分享的就是星露谷作者并不担心制作闹鬼巧克力工房的压力全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(www.imeidan.cn)哦!