原神的4.6版本已于4月24日正式开启,这一消息无疑让广大的原神玩家们感到无比激动。他们期待着新版本的到来,期待着新的挑战和冒险。然而,更多的玩家则是对即将到来的4.7版本的新角色克洛琳德充满了期待。他们好奇克洛琳德的技能是什么,好奇这个新角色能为游戏带来什么样的新鲜体验。
原神4.7克洛琳德技能介绍
1.普通攻击
重击进入瞄准模式,发射雷属性子弹(同弓箭),基于克洛琳德生命值上限造成伤害。瞄准期间冲刺替换为闪烁且不打断瞄准状态。
2.元素战技
自身烧血当前生命值30%进入充盈状态持续10s,充盈状态持续期间重击的雷弹在命中时造成雷元素范围伤害(伤害范围依照当前生命值百分比扩大或者缩小,30%时为最大)由该方式造成的伤害视为重击伤害。
3.元素爆发
造成范围雷伤并创造一个决斗领域,(领域分为3个环,从外到内判定值分别为90%.70%.50%)根据领域内角色所处位置,持续损失生命值至判定值为止,在角色生命值到达判定值时获得对应区域的“决斗”状态增益 持续10s,每名角色的持续时间独立。领域持续期间每打倒一名敌人将延长“决斗”效果持续时间1s,最多不会超过15s。在领域持续期间,场上角色触发“决斗”后杀死敌人时,所有获得“决斗”增益的队伍角色根据克洛琳德生命值上限的10%恢复对应生命值。
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