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愿风指引你对马岛或许是你想要的不坐牢开放世界

来源:www.imeidan.cn 小编:艾美游戏 更新时间:2024-07-02 08:32:01
艾美游戏为网民们提供愿风指引你对马岛或许是你想要的不坐牢开放世界

愿风指引你!对马岛之魂或许就是你想要的不坐牢开放世界

尽管索尼又和钱过不去开始整活儿,对马岛之魂 导演剪辑版在无法注册 PSN 的 170 多个国家/地区下架,但好在对中国玩家而言基本没啥影响,绑定账号还能领取服装奖励。

抛开这些“幺蛾子”不谈,本作无论地图探索、砍杀战斗还是主线剧情,均给我留下了极深印象,说它是 PS4 时期的最大黑马也不算夸张。鉴于 PC 玩家可能还是首次接触本作,下面就本着不剧透原则向各位安利下这款开放世界游戏。

>>>硬桥硬马的砍杀战斗,多种架势操作感十足

进入游戏序章,对马岛之魂借由主人公舅舅引入了战斗系统,基础的轻攻击、重攻击、闪避、招架、格挡等并不难理解,但一招一式硬桥硬马的对战方式足以吸引玩家继续下去。

需要注意,流程中存在大量以一对多的场面,蒙古人可不跟你讲武士道。幸好随着流程推进,主人公将习得更多战斗架势,以此应对不同类型的敌人。面对多个敌人时要记住大部分攻击都可以防御,然后灵活切换架势对敌。

后期点出特定技能,各色架势更是会和战鬼兵器相互组合,例如:踢技终结可以应对敌人,但终结前要凭借复合按键的技能进行消耗。想要打出剑戟片般的华丽片段着实需要一定时间练习,但上手后很快就能体验到战斗乐趣,这就是本作最大最大的优势。

值得一提的是,游戏中负责回血的“决心”获取难度不高,并且还会随着技能搭配逐步添加充能点数,所以容错率比较高,基本不用担心一击必杀。战斗部分最大难点是完美招架的时机,根据难度判定空间也会不同,如果暂时不能很好把握,不妨先以上手普通难度为目标。

除此之外,游戏中潜行是非常实用的战斗思路,技能加点中也有专门的暗杀方向。各位甚至可以利用自己的坐骑小马作为掩体,遮挡敌人视野后突施冷箭一击毙命。

虽然常常想让人吐槽这些蒙古老哥是不是瞎啊?但丰富的战斗与思路保障了可玩性,哪怕抛开剧情和开放世界设计,仅仅吃透这套战斗系统对马岛之魂也已经值回票价。

>>>风吹鸟鸣引导探索,毫不坐牢的开放世界设计

对马岛之魂外貌表现为人津津乐道,除了场景画质、人物建模均为上乘之外,最令人惊喜的还是开放世界探索阶段充满新意。

首先我并不推荐正常游玩使用“黑泽明”或者说黑白模式,这会让开发组精心安排的美丽风景大打折扣。其次,本作 UI 呈现出极简设计,相信各位上手后很快便会将其默记在心,进而从画面上忽略它们。

过完序章之后,咱们很快便可以骑上小马驰骋,游戏中风会吹动草木树石,以此指引前进方向。尽管我不知道这是不是首创,但沉浸感不会骗人,探索体验直接上升了一个档次。

顺便一提,搭配 PS 手柄能从手柄扬声器听到呼呼风声,临场感直接拉满!有条件的朋友强烈建议使用~

只有“风”自然是撑不起一个开放世界,游戏中据点解放、各色收集品、打卡点等内容一应俱全,例如:寻找可爱狐狸,找到隐藏加属性的神龛;寻找温泉提升血量上限;寻找荣誉之柱解锁新的武器涂装......虽然都不是什么创新之处,但好在密度和难度比较合理,而且马匹移动速度很快并且支持地图传送,基本不会有什么折磨的感觉。

值得一提的是,本作包含一个“俳句”系统,这种类似于诗歌排列的玩法令我至今难忘。如果你探索到一处绝景之地,此处往往存在可以撰写俳句的书案。我们需要将一句句韵味十足的诗句排列组合,该系统不仅加强了游戏艺术性,更会提供丰厚物品奖励,沉下心体验绝对能感受到独此一家的乐趣!

>>>反抗蒙古入侵的主线背后,充满人性与善恶的探讨

本着不剧透原则,对马岛之魂剧本走向并不复杂,但角色刻画着实比较出彩。主人公 境井仁 最终目标是所谓保家卫国、拯救义父的大业,但实际流程中所付出的东西远比宏大目标更令人可敬。

前期或许可以将“控制情绪”理解为线索,面对侵略者带来的国仇家恨,境井仁 内心不仅有恨意,更多的是挣扎。因为他从小时候便被教育“武士必须光明正大行事”,但这些旧观念显然无法在乱世生存。

所以当剧情中第一次潜行暗杀之后,境井仁 开始转变为一个“不光彩”的武士,但所有一切又是为了保护所爱之人和自己的国家。道德标准模糊带来充分的戏剧冲突,由此铺陈开来的群像也格外鲜活立体,每个人都自己的行事准则,以及对于武士道、善与恶的思考,或许这就是本作令人印象深刻的原因吧~

>>>导演剪辑版和PC版有哪些新特性?多人模式好玩吗?

对马岛之魂和其他登陆 PC 的索尼第一方游戏一样,支持超宽带鱼屏、英伟达 DLSS/AMD FSR 3 画质增强、键鼠操作以及自定义按键等功能,优化方面应该也不必太多担心。

“导演剪辑版”新增地图“壹岐岛”,境井仁 将在此地继续驱逐外敌。当地人民对于武士的极度厌恶,再加上主人公被迷幻药影响心智,进而带来了更加深刻的精神折磨。尽管总体流程不长,但剧本水平依旧很过关,剧情党不愁没新剧看。

此外,壹岐岛上也提供了丰富的支线任务与小游戏,例如,手柄体感操控的“动物神社”音游。反正是本体+DLC 一站式购齐,通关后存在大量可玩内容绝对是好事~~~

多人模式“奇谭模式”也是填充游戏时间的好帮手,玩家可以从能力各有不同的武士、弓箭手、浪人、刺客四种类型中选择自己喜欢的职业,以 2 到 4 人的规模进行组队 PVE 挑战。

其中 2 人玩法“奇谭”与 4 人玩法“九死”中均存在各色全新装备、武器、技能等要素,互相协作也是重中之重。虽然不能说存在多少新创意,但玩起来总归还是好玩的,如果能找到好友开黑非常推荐尝试一下。

>>>结语

对马岛之魂 导演剪辑版开放世界设计并不呆板,环境引导探索绝对称得上新颖体验。支线任务、各色挑战、小游戏等内容也是一应俱全,Gameplay 部分绝对不用担心无聊。高画质下配合功能丰富的拍照系统,逛街乐趣更是贯穿始终,黑泽明镜头流程中或许没那么重要,但拍照时质感绝对爆表!

战斗系统中不同架势和复合按键算是小门槛,但适应之后难度并不高,闪避和招架时机也比较宽裕。无论 1V1 见招拆招、潜行暗杀或者“无双”战狂以一敌十,各位都能从中汲取大量爽快感!

游戏故事方面同样极为出彩,武士 境井仁 的故事里国仇家恨之外,不乏对人性的探讨以及对善与恶的反思。虽然“导剪版”新增内容比较有限,但好在本体剧情已经足够充实,喜欢剑戟片和战争剧的朋友绝对一本满足!

总的来说,不同于常见的“开放世界罐头”,本作探索引导独具匠心,流程中绝对不会感到“坐牢”。贯彻优秀画质和精致建模的同时,动作玩法和战斗系统也足以成为最大卖点。审视方方面面都高于业内平均水平,水桶三维恐怖如斯~只要你不排斥以反抗蒙古帝国作为切入视角,那便没理由不尝试一下对马岛之魂 导演剪辑版。

对马岛之魂 导演剪辑版(Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT)将于 5 月 16 日正式发售,登陆 Steam 平台。

今天给大家分享的就是愿风指引你对马岛或许是你想要的不坐牢开放世界全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(www.imeidan.cn)哦!